《饥饿》试玩8小时停不下来:撤离射击也能拥有MMORPG式成长
我对撤离射击游戏可谓是又爱又恨。我喜欢那种变幻莫测的战斗带来的刺激感,我必须同时应对游戏中的敌人和敌对玩家;我喜欢找到好装备时多巴胺飙升的感觉;也喜欢死亡后一无所有地回到大厅时的绝望。我以前玩过《Dark and Darker》和《马拉松》之类的游戏,很喜欢。但我也觉得它们很令人沮丧,尤其是每隔几个月就频繁的赛季重置,
我对撤离射击游戏可谓是又爱又恨。我喜欢那种变幻莫测的战斗带来的刺激感,我必须同时应对游戏中的敌人和敌对玩家;我喜欢找到好装备时多巴胺飙升的感觉;也喜欢死亡后一无所有地回到大厅时的绝望。我以前玩过《Dark and Darker》和《马拉松》之类的游戏,很喜欢。但我也觉得它们很令人沮丧,尤其是每隔几个月就频繁的赛季重置,让我好不容易有点起色,又得从头再来。
正是因为最后一个原因,一款名为《饥饿》(Hunger)的即将推出的“角色扮演”游戏引起了我的注意。开发商Good Fun
Corporation——由Max Rea创立,他曾是《人间地狱》(Hell Let Loose)开发商Black
Matter的CEO——
承诺《饥饿》不会强制装备或重置角色数据。游戏将在抢先体验版发布后推出永久性的长期成长系统,这意味着我取得的任何进展都将永远属于我。
作为一个热爱大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)和角色成长系统的人,这确实很诱人。在Steam服务器崩溃的情况下,我连续玩了八个小时《饥饿》(尽管我知道测试很快就会结束,所有进度都会消失),之后我终于明白了游戏名字的由来。我忘了吃饭,只想着再升一级、再探索一次、再完成一个任务,直到不知不觉就到了午夜。那时,我只知道饥饿。
我可以自信地说,《饥饿》的成长系统对于像我这样的RPG
爱好者来说简直是一场盛宴,它完美融合了大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的精华元素和撤离射击游戏标志性的激烈战斗。
在《饥饿》的测试版中,至少目前有六个英雄角色可供选择。每个角色都拥有独特的技能,并且像其他角色扮演游戏一样,可以通过完成任务、在末日后的拿破仑战争背景下击杀怪物、努力生存以及完成撤离任务来获得经验值升级。
升到9级时,你将解锁该角色的全部三个独特技能。从10级到100级,你将开始获得精通点数,用于投资不同的技能树来提升角色能力。这些被动升级可能很简单,例如更快的复活速度、在容器中找到更多弹药,或者能够在冲刺时装填弹药。但它们不会直接提升你的攻击力或生命值。根据你如何分配精通点数,你可以以多种方式培养角色,选择专注于不同的游戏风格,例如近战、远程、制作、生存,或者它们的组合。
这些精通技能的具体效果其实并不重要。重要的是,我知道一旦升级解锁了这些技能,它们就永远属于我——我为这个角色永久地积累了一些经验——这使得每获得一点技能点都意义非凡。即使是在短暂的试玩中,这也让我想要继续玩下去,继续投入到角色的培养中,渴望完成角色构建,并见证角色发挥出全部潜力。
同样的情况也适用于职业系统,这是《饥饿》这款游戏在众多资源获取射击游戏中脱颖而出的另一项角色扮演系统。与许多大型多人在线游戏(MMO)类似,玩家可以为角色选择两种职业进行学习,通过探险中获得的资源逐步提升职业等级,并解锁制作消耗品、盔甲或武器的技能。只能选择两种职业意味着你无法体验所有游戏内容。这使得你的选择显得至关重要,随着职业等级的提升和技能带来的收益,这种成就感也更加强烈。
在其他装备频繁重置的撤离游戏中,积累金钱、消耗品、护甲和武器带来的成就感往往难以想象。我知道所有积累的货币和武器都属于我,这让一切都变得更有意义。这意味着即使我遭遇困境,比如连续多次撤离失败,或者暂时离开游戏,这些资源依然在我身边。如果我策略得当,就能拥有一个可靠的后盾,让每一次胜利都更有意义,因为这些成果不仅能保留几个月,甚至可能持续数年。
从很多方面来看,这仅仅是《饥饿》系统的一个冰山一角。毋庸置疑,这款游戏内容丰富,值得深入探索,尤其适合那些不介意稳步推进的玩家。游戏设定在19世纪初的剑与火枪奇幻世界,拥有一个充满魅力角色和任务发布者的社交中心,以及近战和远程战斗都极具挑战性的技巧上限。这些都让我渴望投入到《饥饿》的世界观、人物、战斗系统和机制之中。
如果不用担心因为生活琐事耽搁几个月无法游戏而导致进度全部丢失,我可以想象自己会在《饥饿》这款游戏中投入数十甚至数百小时。Good Fun
计划如何处理游戏中角色可能变得过于富有或强大的问题,目前尚不明朗,但显然他们投入了大量的心血,力求让《饥饿》成为一款值得投入时间的游戏。在试玩之后,我唯一可以确定的是,当《饥饿》在Steam抢先体验版上线(据说会在年底前)时,我一定会迫不及待地体验,为大家带来的精彩内容。
关于此游戏
一场邪恶的瘟疫在欧洲大陆蔓延开来,难以言说的恐怖笼罩在这片饱受战争摧残的土地上。
《HUNGER》以拿破仑时代的欧洲后末世废墟为背景,将第一人称射击、砍杀、角色扮演与恐怖元素完美结合,让你置身于惊心动魄的黑暗世界。作为幸存者中的一员,你可以独自踏上征途,也可组建二至三人的小队,穿梭于危机四伏之地,直面由这场瘟疫浩劫催生出的恐怖生物——Hunger。
勇士也好,草莽也罢,只要你敢于踏出城堡那方安全之地,进入后末世的世界,财富与惊心动魄的冒险都将向你招手。
找准你的定位
在残酷的后末世世界里,城堡中形形色色的居民,比如任务发布者、店铺老板、仓库管理员、赏金猎人等等,都将与你的命运紧密相连。通过完成挑战、累积声望,你将解锁新的区域、技能、角色、武器、装备以及生存资源。
血战到底
你可用步枪或手枪射击,也可用实验型手炮投掷瓶装手雷。当弹药告罄或来不及装填子弹时,你可拔出斧头或狼牙棒,进行招招致命的贴身肉搏。《HUNGER》巧妙融合策略性远程热战与近战格斗。你将与Hunger,以及试图夺取你资源的其他幸存者展开殊死对决。你需要搜寻并装备好盔甲、背包、饰品、药物、武器和盾牌,为即将面临的多种环境及战斗做好准备。
进阶升级
你的大多装备与武器或将丢失,但所有经验值都可用于提升幸存者角色等级。每位幸存者均有一套可解锁的独特被动、战术和终极技能,以及100多项可灵活调整的天赋树供选择。悄声细步、撬锁开门,打造适于秘密行动与孤身作战的角色。加快换弹速度、提升武器掌控力,专精远程战斗。以牺牲个人武力为代价,换来修复队友盔甲、治愈同伴的能力。生存是成功的唯一标准。
探索瘟疫肆虐的土地
深入森林、村庄、修道院、城堡、矿山等地,你将与其他幸存者探索并搜刮后末世的遗迹。
视频画面: